vendredi 6 août 2021

La grande finale featuring D-Natural

 

Je suis heureux et fier de vous annoncer que la chanson sur le dekhockey composée par Le band à Boivin avec un featuring de D-Natural est présentement sixième au top 10 de blvd 102.9


Comment cette chanson est-elle née? 


Il faut savoir que moi-même et Philippe Labrèche, un des membres du band, jouons au dekhockey depuis plusieurs années. Créer une chanson sur le dekhockey m'avait été demandée par plusieurs amis des centres de dek à Québec.


J'en ai donc parlé à Phil, qui en a parlé à Marc-André Boivin, le leader de la formation, nous nous sommes rencontrés et voilà, cette collaboration a donné un très beau résultat. La chanson est dynamique et amusante.


Moi et Marc-André avons fait des démarches auprès de CHOI et de BLVD afin de connaître leur intérêt à diffuser la chanson sur leurs ondes respectives. Les deux stations ont accepté de la faire jouer et c'est à BLVD qu'elle a obtenu le plus de succès.


Bizarrement, malgré l'engouement de ce loisir et la création d'une ligue professionnelle de dekhockey, cette dernière n'a présentement manifesté aucun intérêt pour cette chanson qui pourrait être utilisée lorsque d'occasions spécifiques et aucun des propriétaires ni des joueurs de dek ne m'ont donné de feedback. Les divers tournois non plus. Peut-être ne le savent-ils pas, qu'ils sont gênés ou que les joueurs ne me connaissent pas assez pour venir me voir et me donner leur appréciation.


Ce n'est pas grave car l'auditoire de BLVD a la chance d'entendre régulièrement cette chanson et avec sa sixième position, je peux conclure que les gens l'aiment. 


Si vous êtes curieux, vous pouvez la trouver sur youtube (j'omet volontairement le lien) et encore mieux, nous encourager pour la modique somme de 1$. Profitez du lien vers le top 10 BLVD ci-haut pour 👍 la chanson.

samedi 21 décembre 2019

Réformer le système score





Au dekhockey, le système score est utilisé afin de permettre à toutes les équipes d’aller chercher quelques points de plus lors d’un match et de travailler à gagner une période à la fois.

Pourquoi utiliser le système score?

Cela permet au gagnant d’obtenir un maximum de quinze points s’il gagne toutes les périodes du match plus les six points de punition alors que le perdant récolte au minimum les six points de punition. 


Les points peuvent fluctuer lorsqu’une période se termine par une égalité ou qu’une équipe compte plus de buts que son adversaire et/ou s’il y a eu une punition majeure.


Cette façon de faire est connue et comprise par tout le monde, mais elle est révolue et inadéquate.
Outre la chance de gruger quelques points d’une période, il faut comprendre pourquoi ce système a été mis en place.


D’après ce qu’on m’a raconté, quand le dekhockey vivait ses premiers balbutiements à Québec, l’équipe gagnante récoltait deux points et la perdante n’en avait aucun. Un match nul donnait un point à chaque club.


Tout allait bien jusqu’au moment où certaines équipes sont allées chercher des joueurs pour se battre.
Pas pour compter des buts, uniquement pour se battre.


En outre, quand une équipe savait qu’elle allait perdre la rencontre, elle commençait à asséner des coups vicieux et évidemment, la partie dégénérait en règlement de compte.


Suite à ces événements des joueurs ont été bannis à vie de ces centres et le système score a été instauré pour obliger les équipes à avoir un objectif et une motivation après chaque période.


Après toutes ces années de loyaux services, il faut constater une chose : le système score est devenu obsolète.


La lacune principale du système score est qu’un un match nul peut se terminer par une défaite. Cela ne fonctionne pas. C’est l’un ou c’est l’autre, mais ça ne peut pas être les deux!


Comment remplacer le système score


Voici une suggestion dans le calcul des points au classement général :


Ce système régirait par écart de buts à la fin du match et non pas à chaque période.


Lors d’un match, chaque équipe a l’opportunité d’accumuler un maximum de 6 points. Si la partie se termine avec un écart de 5 buts ou plus, l’équipe gagnante collecte 6 points et la perdante n’en a aucun et ainsi de suite.


Voici un petit tableau explicatif :


Écart
 Pts Gagnant
Pts Perdant
5 buts
6
0
4 buts
5
1
3 buts
5
2
2 buts
4
2
1 but
4
3
0 but 
3
3



















Les chiffres sont le total de points gagnés par les équipes à la fin du match. J’ai volontairement laissé les noms de gagnant et perdant lors de match nul afin de mieux visualiser le tableau. Le principal atout est qu’il n’y aurait plus de match nul victorieux (ce qui est une absurdité extrême).


Une équipe peut se réveiller (ou s’effondrer) en troisième période et la rencontre se conclut par une égalité. Avec le système score, parce qu’une équipe n’a pas gagné ou annulé les périodes précédentes, elle perd. C’est un non-sens.

Questions et réponses

Q : Que se passe-t-il si un joueur reçoit une punition majeure?
R : L’équipe perd deux points à son total. Si cela survient à une équipe qui a gagné par un ou deux buts, elle reste victorieuse, mais n’a simplement pas tous les points qu’elle aurait mérités.
Q : Qu’arrive-t-il si la punition majeure est à l’équipe perdante avec quatre ou cinq buts?
R : Le solde du match est négatif donc des points sont soustraits du total de l’équipe dans le classement général.
Q : Pourquoi zéro n’est pas le plus petit chiffre?
R : Comme plusieurs l’écrivent, ce n’est pas la LNH, donc rien ne nous empêche de créer des règlements propres au dekhockey. Avoir un cumulatif négatif influencera la position de l’équipe au classement et cette conséquence peut devenir une manière de dissuader les joueurs. Comme d’habitude, la ligue procédera s’il y a des suspensions.

Cette idée n’est sûrement pas parfaite, mais elle pourrait servir de départ pour remplacer le système score. Les conséquences des punitions majeures seraient toujours présentes et les matchs nuls seraient vraiment nuls, juste cet aspect serait un bon départ!